INTERNETIME e-learning magazine
INDAGINE E-LEARNING 2002  
Internetime presenta i risultati
della terza indagine sull'offerta
di e-learning in Italia, una ricca
analisi con grafici e statistiche.

Indagine 2002

EDIZIONI PASSATE
Indagine 2001
Indagine 2000

 
NEWSLETTER  
Ti interessa l'e-learning?
Iscriviti alla Newsletter:
ti terremo informato!
 

Se sei iscritto alla
Newsletter, puoi entrare
nell'AREA RISERVATA.
 
Username    
Password    

REGISTRA LA TUA AZIENDA  
Ti occupi di formazione?
Descrivici la tua azienda:
la presenteremo ai visitatori
di Internetime. Gratis!
 

Se hai registrato la tua azienda,
puoi modificare le informazioni
già inserite nel DATABASE.
 
Username    
Password    

CERCA NEGLI ARTICOLI  
Vuoi sapere quali articoli
di Internetime trattano
di un certo argomento?
Scrivi la parola da cercare.
 
 
REDAZIONE
Chi cura i testi pubblicati su
INTERNETIME?
Per conoscere gli autori o
proporre un tuo pezzo, fai un
giro in redazione!

 

SEGNALA INTERNETIME    
Ad un tuo amico
interessa l'e-learning?
Digli di Internetime!


  Lo strano caso dell'ispettore Tonino (parte II)

   
  Le prime risposte sul personaggio da me creato sono state piuttosto incoraggianti. Molti degli amici da me coinvolti trovavano che Tonino fosse "semplice, ma intelligente", che avesse "degli occhi vivi", uno sguardo "non banale".

Queste considerazioni mi hanno fatto capire che ero sulla strada giusta: anche se non ero ancora convinta di tutti gli aspetti del mio personaggio, intuivo di aver individuato la sua caratteristica fondamentale: gli occhi.

Era infatti proprio su questi che si incentrava l'attenzione di chiunque lo vedesse e proprio nel suo sguardo "non banale" doveva essere contenuta la metafora principale del personaggio: uno sguardo nuovo sui rapporti interpersonali nella complessa realtà aziendale.



Per realizzare un personaggio dallo sguardo "magnetico", era molto importante che Tonino potesse muovere gli occhi e che questo movimento risultasse per quanto possibile naturale.

L'altro elemento d'animazione su cui volevo puntare era la sua camminata che doveva essere "meditabonda", ovvero doveva dare l'impressione di soppesare i problemi scaturiti dalla situazione che si viveva nella simulazione.

Per questo, nel tracciare i disegni a china per la digitalizzazione, ho analizzato insieme a Paola Perucca i movimenti che Tonino avrebbe dovuto fare e ho disegnato separatamente ogni parte che si sarebbe dovuta muovere.

Ovviamente mi è stato di grande aiuto il tradizionale tavolo luminoso, che mi ha permesso, ad esempio, di disegnare in più parti l'impermeabile che avrebbe dovuto ondeggiare in avanti e all'indietro, così come le gambe di Tonino, che avrebbero dovuto assumere quattro posizioni diverse durante la caratteristica camminata un po' "scalciata".



Una volta acquisiti con lo scanner i disegni al tratto, ho provveduto a vettorializzarli con l'apposita funzione di Flash (vedi la seconda parte del precedente articolo "Bitmap e vettori? E vissero insieme felici e contenti!").

La vista frontale del personaggio è stata invece digitalizzata tutta insieme. Successivamente ho provveduto a separare gli occhi dal resto del tratto per animarli a parte e farli muovere continuamente dietro le spesse lenti degli occhiali da miope.

Ma questo sarà l'oggetto della prossima puntata...


Articolo pubblicato il giorno 21-10-2001

di Maria Perlino >>

 

Segnala questo articolo ad un amico!

IMMAGINI COLLEGATE
Lo strano caso dell'ispettore Tonino - parte seconda (swf)

ARTICOLI COLLEGATI
Lo strano caso dell'ispettore Tonino - terza parte

NEL WEB
elearning.poliedra.it: l'offerta commerciale di Poliedra e materiale sull'e-learning.

  Aspetti metodologici | Casi di studio | Voce agli esperti
Ricerca Corsi | Ricerca aziende | Registrati
Newsletter | Redazione
   © Internetime 2000 Tutti i diritti sono riservati    Sito ottimizzato a 800 x 600 con IE 5.0    Note legali   Powered by BLUCOMFORT